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Warmux a son CD mixte

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Nous sommes heureux de vous présenter le "Warmux CD remix". Il s'agit d'un CD-ROM multimode dans le même style que le précédent : le SupertuxKart Remix 0.9-0.73 DVD.

C'est à dire qu'il s'agit d'un CD fonctionnant sous Windows accompagné d'un live CD sous Slitaz 4.0 réalisé avec l'équipe Slitaz (Eric). Le CD est multilingue : français, anglais, allemand, italien au moins.

Ce CD est un hommage à ce très beau jeu qu'est Warmux. Bien que pas tout à fait mort, on peut être triste qu'il soit abandonné de tous, seul sur son espace de stockage. Avant qu'il ne disparaisse définitivement dans les abysses numériques, nous avons fait une sauvegarde du code source. Il est inclus dans ce CD, répertoire : binariessources .

Vous trouverez également dans le répertoire media, des étiquettes pour CD ainsi qu'un exemple de pochette pour boîtier DVD. De quoi faire un bel objet.

Fonctionnement :

Mode classique sous Windows :
Le script windows.bat vous donne le choix de 4 langues, puis lance l'interface. Ensuite, laissez-vous guider. Cette interface est aussi compatible Linux grâce à Wine : lancer bash linux.sh

Le mode Live CD sous Slitaz 4.0 :
La compatibilité dans ce mode est limitée plutôt aux machines anciennes. Mais c'est voulu, afin de conserver une faible taille et de rester sur le format final d'un CD-Rom. De plus, il aurait fallu travailler beaucoup plus pour avoir une meilleure compatibilité, sans toutefois obtenir du 100% de toute façon. En fait, comme l'on dispose de trois modes de fonctionnement, l'un des trois au moins devrait fonctionner (essayez par exemple le mode Linux+Wine).
Dans le mode Live CD, en cas de non détection de la carte vidéo : si vous avez accès à internet, au login, taper "root", mot de passe "root" puis lancer tazx et choisir "install Xorg" ; votre carte vidéo (par exemple "nv" pour les cartes Nvidia). Puis relancer "startx".
Note : On pourra aussi essayer un des CD/DVD de LinuxConsole 2 qui pour certains, contiennent Warmux (Mais la taille est plus élevée).

Pour résumer : au moins trois utilisations possibles :

* sans système d'exploitation : démarrer sur le CD (choix "Language" ou "Slitaz Live") ou sur la clé USB
* sous Windows : exécution automatique ou lancer windows.bat
* sous Linux : utiliser le binaire WarMUX-11.04.1-Linux-x86-Install fournit dans le répertoire binarieslinux , ou démarrer l'interface Windows par linux.sh (bien sûr, vous n'avez pas besoin de cela si WarMUX 11.04.1 figure dans les dépôts de votre distribution et que vous avez internet).
 

Pydza : jeu libre cherche âme soeur

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Pydza est un jeu 2D (2 dimensions) libre de plateforme de type Mario. Pydza est développé en Python avec Pygame. Doté de graphismes soignés, il est de plus multi-plateformes et multilingue.
Au gré de votre aventure, vous parcourez un monde peuplé d’ingrédients de pizza, écrasant des tomates sur pattes et attrapant des parts de pizza.(source Framasoft)
Ce jeu a été développé dans le cadre d'un projet tutoré de première année de DUT Informatique, à l'IUT d'Orsay, université Paris-Sud (Paris XI) en 2006. Les auteurs sont : Coutable Rémy, Feron Alban, Margueritte Pierre-Elie aidés de leur professeur Mr Eric Petitjean. Il a été poursuivi pendant deux ans au Laboratoire Linux de SupInfo.
Le jeu n'a plus d'activité depuis 2011 et le site officiel a disparu (en 2014 il semble)( http://pydza.org/site/fr/ ). On ne retrouve sa trace que sur webarchive : https://web.archive.org/web/20140709070550/http://pydza.org/site/fr/ . Les premières versions sont encore disponibles sur sourceforge ( http://pydza.sourceforge.net/ ). Et l'on a retrouvé les dernières versions jusqu'à la 442 sur http://redmine.sparklin.org/projects/pydza/repository
Nous voici donc, encore devant un jeu libre abandonné. Mais comme nous disposons des codes sources (du moins jusqu'à la version 4.42) il peut être repris par qui en a envie.

L'association LanPower met à disposition sur son site une version 0.2.2 de 2008 avec installeur créé par l'association à partir du fichier zip récupéré avant la fermeture du site officiel.
La licence est la GPLV3. Cependant, le jeu n'est pas totalement libre au sens strict du terme puisque les musiques de Steve Allen sont sous licence CC by-nc-sa 3.0 (on notera de plus la présence de MSVCR71 pour la version Windows)

site officiel : fermé; l'archive sur Webarchive :

Ancien site sur Sourceforge :

Les dernières versions sur Redmine :

Les anciennes versions sur Sourceforge :

Version 0.2.2 pour Windows par l'association :

 

Présentation du jeu de plateau Bloqus et discussion sur sa licence

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Bloqus est un jeu de plateau plaisant et assez facile à prendre en main. Il consiste à placer sur un plateau (une grille) des polyominos, c'est-à-dire des formes géométriques composées par les différents agencements d'un certain nombre de carrés élémentaires. Avec un carré, on a un monomino. Avec deux carrés, un domino. Avec trois carrés, un triomino. Quatre carrés donnent un tetromino, enfin cinq carrés donnent un pentamino. Chacun des quatre joueurs dispose donc initialement de 21 formes, qu'il peut librement tourner dans tous les sens. L'un des carrés de la première pièce posée doit obligatoirement recouvrir le coin de la grille attribué au joueur.(source site officiel)
C'est la version informatique du jeu de plateau Blokus de la société Sekkoïa (rachetée depuis par Mattel) http://www.blokus.com/ . Le jeu de Mattel ne semble pas exister sous forme informatique. Bloqus permet de jouer de zéro jusqu'à quatre joueurs humain, proposant plusieurs niveaux (ou style) de joueurs automatiques. Le programme est multi-plateformes (GNU-Linux, MacOS/X, Windows), et s'appuye exclusivement sur la bibliothèque Qt4. Ce projet est diffusé sous la licence CeCILL V2.
Un jeu réalisé en 2009 par Yves Bailly. Il peut se jouer à plusieurs mais pas en réseau. Il est traduit en anglais et en français. Langage de programmation : C++.
Discussion : le jeu est sujet à droit d'auteur de la part de la société Sekkoïa ( http://www.blokus.com/fr/sekkoia.html ) et donc le jeu doit être considéré partiellement libre. Bien que le code soit libre.


site officiel

 

Modélisez votre quartier pour l'inclure dans SupertuxKart

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C'est ce que propose "Tous agiles" une équipe qui vise à renforcer l'agilité professionnelle des jeunes les plus éloignés de l'emploi grâce aux logiciels libres et au jeu vidéo. La dernière session était le 1 décembre 2015.
Les outils utilisés sont OpenStreetMap, GIMP et Blender. Cerise sur le gâteau:il y avait une conférence de Tristan Nitot sur les enjeux du libre. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Tristan Nitot est le fondateur et ex-président de l'association Mozilla Europe. Il a quitté Mozilla en 2015 et travaille désormais chez Cozy Cloud.

Le projet de l'association LanPower

Tous Agiles

Mise à jour le Vendredi, 01 Avril 2016 16:15
 

Un CD de jeux libres pour "Jouer Ensemble"

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L'association Lanpower a l'honneur de vous présenter le deuxième CD/DVD de jeux libres produit pour 2015:
Le "Hors Série Jouer Ensemble Volume 1.0". Il s'agit d'une sélection de 20 jeux pouvant se jouer à plusieurs, le plus souvent sur le même ordinateur. En effet, l'accent n'a pas été mis sur les jeux en réseau comme cela se fait plus couramment.
Comme d'habitude, tous les jeux existent sous Linux. Cependant, il s'agit d'un CD pour Windows avec une certaine compatibilité Linux grâce à Wine(environ 40%). Il est encore beaucoup trop tôt pour généraliser les CD sous Linux comme le LinuxConsole 2.0 ou encore mieux les CD/DVD mixtes comme le Supertuxkart remix DVD 0.9-0.73.
Liste des jeux et versions :

* Armagetron 0.2.8.3.3
* Battle Tank 0.9.8083
* Bomber Instinct 0.88
* Bub's Brothers 1.6.2
* Egoboo 2.81
* FloboPuyo 0.20
* Foobillard 3.02
* Gunroar 0.15
* Heroes 0.21-1
* Jump'n Bump 1.51
* Lbreakout2 2.5.1
* Lgeneral 1.1
* Lineo 0.3
* Open Mortal 0.7
* Pink pony 1.21
* Pax Britannica 2007
* PixFrogger 1.1
* PouetChess 0.2
* Slime Volley 2.41 et 2.42
* Yoda Soccer 0.74 et 0.77


Enjoy !

 


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